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#Javascript 严格模式详解
linux命令详解之ls命令
ls命令概述ls命令用于显示文件目录列表,和Windows系统下DOS命令dir类似。当执行ls命令时,默认显示的只有非隐藏文件的文件名、以文件名进行排序及文件名代表的颜色显示。当不加参数时,默认列出当前目录的列表信息。ls命令使用频率非常高,参数也非常多,多达四五十个,本文只介绍一部分常用的参数,其他参数可以通过ma...
代码星球
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2021-02-20
命令
linux
详解
ls
特征工程中的IV和WOE详解
IV的全称是Information Value,中文意思是信息价值,或者信息量。我们在用逻辑回归、决策树等模型方法构建分类模型时,经常需要对自变量进行筛选。比如我们有200个候选自变量,通常情况下,不会直接把200个变量直接放到模型中去进行拟合训练,而是会用一些方法,从这200个自变量中挑选一些出来,放进模型...
代码星球
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2021-02-20
特征
工程
中的
IV
WOE
激活函数:Sigmod&tanh&Softplus&Relu详解
激活函数(Activationfunctions)对于人工神经网络模型去学习、理解非常复杂和非线性的函数来说具有十分重要的作用。它们将非线性特性引入到我们的网络中。其主要目的是将A-NN模型中一个节点的输入信号转换成一个输出信号。该输出信号现在被用作堆叠中下一个层的输入。如果我们不运用激活函数的话,则输出信号将仅仅是一...
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2021-02-20
激活
函数
Sigmod
tanh
Softplus
哑变量详解
哑变量(DummyVariable),也叫虚拟变量,引入哑变量的目的是,将不能够定量处理的变量量化,在线性回归分析中引入哑变量的目的是,可以考察定性因素对因变量的影响,它是人为虚设的变量,通常取值为0或1,来反映某个变量的不同属性。对于有n个分类属性的自变量,通常需要选取1个分类作为参照,因此可以产生n-1个哑变量。如...
代码星球
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2021-02-20
变量
详解
ip addr详解
Windows上查看IP地址是ipconfig,Linux上是ifconfig,但是Linux上还有一个命令叫ipaddr可以查看IP地址。 ipaddr1:lo:<LOOPBACK,UP,LOWER_UP>mtu65536qdiscnoqueuestateUNKNOWNqlen1link/loo...
代码星球
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2021-02-20
ip
addr
详解
JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat、hprof使用详解
https://my.oschina.net/feichexia/blog/196575...
代码星球
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2021-02-19
JVM
性能
调优
监控
工具
Java的三种代理模式
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:...
代码星球
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2021-02-19
Java
三种
代理
模式
环境变量详解
环境变量(environmentvariables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,如:临时文件夹位置和系统文件夹位置等。环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。“环境”可以理解为操作系统,比如Linux、Windows。在操作系统中我们可以安...
代码星球
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2021-02-19
环境
变量
详解
C#单例模式(Singleton Pattern)
Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。从另一个角度来说,Singleto...
代码星球
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2021-02-19
单例
模式
Singleton
Pattern
C#设计模式
【吕振宇-设计模式】 【TerryLee-设计模式】 地上本没有路,走得人多了也就成了路。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系;是被前人发现,经过总结形成了一套某一类问题的一般性解决方案。模式的目标是把共通问题中的不变部分和变化部分分离出来,不变的部分就构成了模式。模式是一个经验提取的“准则”,并且在一次...
代码星球
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2021-02-19
设计模式
C#设计模式-迭代器模式
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器...
代码星球
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2021-02-19
设计模式
迭代
模式
C# Task和async/await详解
当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法;当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法。 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果、较...
代码星球
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2021-02-19
Task
async
await
详解
.NET RESTful 架构详解
REST全称是RepresentationalStateTransfer,中文意思是表述性状态转移。它首次出现在2000年RoyFielding的博士论文中,RoyFielding是HTTP规范的主要编写者之一。他在论文中提到:"我这篇文章的写作目的,就是想在符合架构原理的前提下,理解和评估以网络为基础的应用软件的...
代码星球
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2021-02-19
.NET
RESTful
架构
详解
设计模式学习系列(一)——IOC设计原则
参考转载自IoC之2.1IoC基础——跟我学Spring3 ...
代码星球
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2021-02-18
设计模式
学习
系列
IOC
设计
观察者(observer)设计模式
转载:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示...
代码星球
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2021-02-18
观察者
observer
设计模式
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